Skip to content
TecnoMarketingNews

TecnoMarketingNews

Blog de Tecnología y Marketing en Colombia

Primary Menu
  • Inicio
  • Opinión
  • PodcastEntradas de podcast TecnoMarketingNews
    • Reimaginando El Futuro
    • Homoshopiens
  • Tecnología
  • Innovación
  • Marketing
  • Contacto
  • Home
  • Marketing
  • ANIMACIÓN GRÁFICA Y DIGITAL, NUEVOS RETOS, NUEVOS MERCADOS.
  • Marketing

ANIMACIÓN GRÁFICA Y DIGITAL, NUEVOS RETOS, NUEVOS MERCADOS.

juanpis 12 años ago 4 min read
1544

 

Hablando de mercados, creatividad, innovación y tecnología, es necesario tener en cuenta la industria de animación digital y videojuegos.  Todos hemos tenido sin duda en algún momento de la vida contacto con los ellos, pero poco se sabe de todo lo que hay detrás de estos, muchos podrán preguntarse dónde estudiar algo relacionado para poder desarrollar animación de alta calidad y videojuegos. Es normal ver en la oferta académica de diferentes instituciones del país, creación multimedial, comunicación gráfica, diseño gráfico, pero nos hemos encontrado con un interesante programa de formación por ciclos (Técnico profesional, Tecnólogo y en proceso de aprobación del Profesional), que busca formar jóvenes talentosos y proactivos con el fin de que estén altamente capacitados para el desarrollo de videojuegos y animación digital para el acompañamiento de la industria audiovisual.

En un instante de mi juventud quise ser Ingeniero Multimedial, estudiar una carrera que me permitiera desarrollar contenidos digitales y producirlos de tal forma que su calidad estuvieran al nivel de la industria mundial, era un poco complicado por la oferta académica en el país en ese momento, pero con este programa que formará jóvenes idóneos para la industria, el país se encamina a uno de sus programas, adelantado por el ministerio de TIC´s “Vive Digital”.

Con el apoyo del Ministerio de TIC´s, la Escuela de Administración y Mercadotecnia del Quindío – EAM-, y de un semillero de animación y videojuegos (PlantaGamer), se vinieron adelantando la realización de diferentes videojuegos para desarrollar contenido digital, estos videojuegos, como Lorenzo y la gema de la sabiduría, son entregados ya instalados en las tabletas digitales dadas por el gobierno para la digitalización del país. Este proyecto fue el inicio del cambió que se le dio al programa de Expresión Gráfica y Digital, entendiendo que el mercado estaba cambiando y que era necesario formar personas con habilidades y capacidades para enfrentar un mercado en constante evolución.

“El programa está construido desde cero, investigamos la pertinencia que tendría el programa en la región, el país, como elegir la titulación; todo se eligió desde diferentes referentes internacionales para entregarle a los estudiantes herramientas y conocimientos globales”, aseguró la docente Norma Gómez Rojas.

La formación por ciclos de la institución les permite estar preparados para el mundo laboral con tres títulos, como ya se mencionó antes, técnico profesional, tecnólogo y profesional (este último en proceso de aprobación). Los estudiantes han tenido una respuesta positiva y un proceso interesante, entendiendo que no se les impone una rama del diseño, sino que están siendo preparados y capacitados para los retos que traen el mercado, teniendo coherencia con lo que nos compartió Norma Gómez, “Cómo hablaban en una tesis de la Universidad de Palermo, decían que en un futuro no se va a hablar de un diseñador gráfico, sino de un animador gráfico o diseñador de videojuegos”.

Finalmente entendiendo toda la construcción del programa y viendo algunos trabajos realizados por los estudiantes, es posible evidenciar todo el proceso que viven desde primer semestre para poder lograr una producción de alta calidad, desde que exploran la creatividad, bocetan, crean personajes, definen textos, historias, personajes, diseñan, modelan en 3D y animan para tener excelentes resultados. Ahora el país, desde el apoyo del gobierno, las nuevas tendencias y este programa que cómo nos compartía la docente, ninguna institución prepara a un Diseñador Gráfico para que desarrolle videojuegos y realice animaciones en 2D y 3D para la industria audiovisual y de videojuegos, estamos preparados para ser un país que exporte contenidos digitales competentes, no sólo por la calidad sino también por la creatividad de los colombianos; también a estos estudiantes se les forma como emprendedores y empresarios, para que tengan una visión de empresarios y puedan desarrollar sus propios productos, empresas y venderlos en el mercado para el cual han sido formados, un ejemplo de este es el semillero que mencionamos antes (Plantagamer) que hoy se constituye como empresa y ha recibido el apoyo de Fondo Emprender para poder ejecutar el proyecto e idea de negocio.

 

Adjunto las imágenes que acompañan el artículo

 

 

Productos realizados para el videojuego Lorenzo y la gema de la sabiduría. http://www.eam.edu.co/lorenzo2012/

Norma Gómez, Docente de facultad de Diseño y comunicación (EAM). Diseñadora Gráfica de la FADP, master en diseño y programación web – ESPAI, Barcelona.

Tags: – . Pero “Vive (PlantaGamer) (Técnico 2D 3D a académica acompañamiento acompañan adelantado adelantando administración ahora al algo algún algunos alta altamente animación animaciones animador animan antes apoyo aprobación artículo     Productos aseguró audiovisual audiovisual. En Barcelona. bocetan busca calidad cambiando cambio capacidades capacitados carrera cero ciclos coherencia colombianos; como compartía compartió competentes complicado comunicacion con conocimientos constante constituye construcción construido contacto contenido contenidos creación Crean creatividad cual cuenta dadas de decían definen del desarrollar desarrolle desarrollo desde detrás diferentes digital Digital”. Con digitales digitalización dio diseñador Diseñadora diseñan Diseño docente donde duda e EAM- ejecutar ejemplo el elegir eligió ellos emprendedores Emprender empresa empresarios empresas en encamina encontrado enfrentar entendiendo entregados entregarle era es Escuela ese ESPAI esta estaba estamos están estar este estén estos estudiantes estudiar estuvieran evidenciar evolución. “El excelentes exploran exporte Expresión facultad FADP fin fondo forma formación formados formar formará fue futuro gema globales” gobierno Gómez gráfica gráfico ha habilidades hablaban hablando hablar han hay hemos herramientas historias hoy http://www.eam.edu.co/lorenzo2012/ Norma idea idóneos imagenes impone industria Ingeniero inicio innovación instalados instante institución instituciones interesante internacionales investigamos jóvenes juventud la laboral las le les lo lograr Lorenzo los master me mencionamos mencionó mercado mercados mercadotecnia mi ministerio modelan momento muchos multimedial mundial mundo necesario negocio.   Adjunto ninguna nivel no norma normal nos nuevas o oferta país Palermo para permite permitiera personajes personas pertinencia poco poder podrán por posible positiva preguntarse prepara preparados primer proactivos proceso producción producirlos productos profesional programa Programación programas propios proyecto puedan que Quindío quise rama realice realización realizados recibido referentes región relacionado respuesta resultados. retos Rojas. La sabe sabiduría se semestre semillero ser sido siendo sin sino sólo son su sus tabletas tal talentosos tambien tecnología Tecnólogo tendencias tendría tener tengan tenido teniendo tesis textos TICS titulación; títulos toda todo todos trabajos traen tres último un uña universidad uno va venderlos ver vida videojuego videojuegos. videojuegos”. Finalmente viendo vinieron visión viven Web y ya

Continue Reading

Previous: Con el lanzamiento de Frizz, Alpina diversifica su portafolio 2014
Next: Infografía: Rating del Mundial Brasil 2014

Deja un comentario Cancelar respuesta

Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.

Tal vez te has perdido

Imagen de apoyo IA - Banca 2026 media Banca 2026, ¿qué debería importarle al marketing de su transformación? 3 min read
  • Tecnología

Banca 2026, ¿qué debería importarle al marketing de su transformación?

El Experto 14 horas ago 140
Caixun Así es como en la oficina le pueden sacar el mejor provecho a un SmartTv convirtiéndolo en un centro de productividad y eficiencia 3 min read
  • Tecnología

Así es como en la oficina le pueden sacar el mejor provecho a un SmartTv convirtiéndolo en un centro de productividad y eficiencia

El Experto 4 días ago 277
Juliana Jaramillo Juliana Jaramillo Valencia liderará la Vicepresidencia de Producto e Innovación de ACH Colombia 2 min read
  • Empresas

Juliana Jaramillo Valencia liderará la Vicepresidencia de Producto e Innovación de ACH Colombia

El Experto 2 semanas ago 468
IMAGEN GENERADA IA SONDA Retail inteligente, tecnología que el mercadeo en retail no puede negociar 3 min read
  • Marketing

Retail inteligente, tecnología que el mercadeo en retail no puede negociar

El Experto 2 semanas ago 396

TECNOMARKETING NEWS

Blog de Tecnología y Marketing en Colombia

¿Quieres estar al día en las últimas noticias en marketing y tecnología?

Síguenos en redes

 

Todos los derechos reservados Tecnomarketing news © 2024